Eerste-persoons walkthrough van huis en tuin
Wandel in de browser zonder headset: toetsenbord op desktop, joystick op mobiel. Beklim de trap naar de tweede verdieping, open deuren, kijk uit de ramen van het toekomstige huis.
Gratis · geen registratie vereist
Teken het perceel in 2D en zet het met één klik om naar volledig 3D: wandel op ooghoogte door de tuin en het huis, bouw echt terrein op basis van hoogtemetingen, controleer het waterpeil — direct in de browser, inclusief VR.
Perceelgrens, huis, hek, bomen, paden — alles in echte meters, met snapping en controles voor sanitaire zones.
Eén klik — en de platte tekening wordt een 3D-scène: gebouwen krijgen daken en materialen, planten krijgen realistische kronen, hekken krijgen hun echte constructie.
Eerste-persoonsmodus op ooghoogte: bekijk het uitzicht vanaf de veranda, de schaduw van de toekomstige bomen, de breedte van de paden.
Verplaats en creëer objecten direct in 3D of VR — het 2D-plan blijft gesynchroniseerd. Exporteer een PNG/PDF op schaal wanneer je klaar bent.
Het is geen render voor de show: elk object behoudt echte afmetingen, dus het mooie 3D-beeld is nog steeds een werkplan voor de locatie.
Wandel in de browser zonder headset: toetsenbord op desktop, joystick op mobiel. Beklim de trap naar de tweede verdieping, open deuren, kijk uit de ramen van het toekomstige huis.
Voeg hoogtemarkeringen toe van een meting en 3D bouwt de werkelijke helling van je land. Stel het nulniveau van de constructie en het waterpeil in om overstromingsbeveiliging, een huis aan het meer, steigers en bruggen te plannen.
Planning van hellende terreinen: terrein, overstroming en waterkant →
Open de scène in een WebXR-headset direct vanuit de browser — geen app-installatie nodig. Wandel over de paden, voel de echte hoogte van het hek en het huis, en verplaats zelfs objecten met de controllers.
Importeer GLB-modellen — een specifiek prieel, een designbank, je toekomstige huis van een architect — en ze nemen hun werkelijke grootte aan op het plan en in de scène.
Ja. De 3D-weergave, first-person loopmodus, terrein en VR maken deel uit van de gratis gardmi editor — geen kaart, geen proefperiode, geen installatie.
Nee. Je tekent een normaal 2D-plan — muren, hekken, bomen, paden — en gardmi bouwt automatisch de 3D-scène. Bewerkingen werken in beide richtingen: verplaats een object in 3D en de plattegrond wordt bijgewerkt.
Ja. De 3D-scène is geoptimaliseerd voor mobiele GPU's; wandelen werkt met een joystick op het scherm. Zware scènes laden vereenvoudigde geometrie om soepel te blijven.
Ja. De 3D-scène opent in WebXR-compatibele VR-headsets direct vanuit de browser — je kunt door de toekomstige tuin wandelen en zelfs objecten verplaatsen met controllers.
Klaar wanneer jij dat bent
Geen download, geen account, geen kaart. Teken in 2D — wandel in 3D.
Open de 3D-planner