Eerste-persoons walkthrough van huis en tuin
Wandel in de browser zonder headset: toetsenbord op desktop, joystick op mobiel. Beklim de trap naar de tweede verdieping, open deuren, kijk uit de ramen van het toekomstige huis.
Teken het perceel in 2D en zet het met één klik om naar volledig 3D: wandel op ooghoogte door de tuin en het huis, bouw echt terrein op basis van hoogtemetingen, controleer het waterpeil — direct in de browser, inclusief VR.
Het is geen render voor de show: elk object behoudt echte afmetingen, dus het mooie 3D-beeld is nog steeds een werkplan voor de locatie.
Eerste-persoons walkthrough van huis en tuin
Loop op ooghoogte door tuin en huis, zonder VR-bril
Echt terrein en waterpeil
Hoogtematen worden een echte helling; controleer het waterpeil
VR: sta midden in de toekomstige tuin
Open de scène direct vanuit de browser in een VR-bril
Je eigen 3D-modellen
Een prieel, een bank of je huis als GLB — op ware grootte
Huis en plattegrond
Muren, deuren, ramen, trappen, meubels en meerdere verdiepingen
Planten
Bomen en struiken met hun echte kroon, licht- en waterbehoefte
Zwembad
Kuip, trap en techniek; volume en pomp berekend
AI-assistent
Beschrijf je perceel in woorden — Bo tekent een bewerkbaar plan
Perceelgrens, huis, hek, bomen, paden — alles in echte meters, met snapping en controles voor sanitaire zones.
Eén klik — en de platte tekening wordt een 3D-scène: gebouwen krijgen daken en materialen, planten krijgen realistische kronen, hekken krijgen hun echte constructie.
Eerste-persoonsmodus op ooghoogte: bekijk het uitzicht vanaf de veranda, de schaduw van de toekomstige bomen, de breedte van de paden.
Verplaats en creëer objecten direct in 3D of VR — het 2D-plan blijft gesynchroniseerd. Exporteer een PNG/PDF op schaal wanneer je klaar bent.
Wandel in de browser zonder headset: toetsenbord op desktop, joystick op mobiel. Beklim de trap naar de tweede verdieping, open deuren, kijk uit de ramen van het toekomstige huis.
Voeg hoogtemarkeringen toe van een meting en 3D bouwt de werkelijke helling van je land. Stel het nulniveau van de constructie en het waterpeil in om overstromingsbeveiliging, een huis aan het meer, steigers en bruggen te plannen.
Planning van hellende terreinen: terrein, overstroming en waterkant →
Open de scène in een WebXR-headset direct vanuit de browser — geen app-installatie nodig. Wandel over de paden, voel de echte hoogte van het hek en het huis, en verplaats zelfs objecten met de controllers.
Importeer GLB-modellen — een specifiek prieel, een designbank, je toekomstige huis van een architect — en ze nemen hun werkelijke grootte aan op het plan en in de scène.
Je zit al in de app — gardmi is geïnstalleerd.
Ja. gardmi installeer je direct vanuit de browser, zonder App Store of Google Play: op Android en in Chrome of Edge op een computer kies je ‘App installeren’, op de iPhone open je de site in Safari en kies je Deel → Zet op beginscherm. De app opent schermvullend vanaf het icoon en gebruikt dezelfde projecten in de cloud.
Ja. De 3D-weergave, first-person wandelmodus, terrein en VR horen bij de gratis gardmi-editor — zonder kaart en zonder proefperiode.
Nee. Je tekent een normaal 2D-plan — muren, hekken, bomen, paden — en gardmi bouwt automatisch de 3D-scène. Bewerkingen werken in beide richtingen: verplaats een object in 3D en de plattegrond wordt bijgewerkt.
Ja. Schakel over naar de eerste-persoons loopmodus: toetsenbord op desktop, joystick op het scherm op mobiel. Je kunt trappen beklimmen, deuren openen en het uitzicht vanuit ramen bekijken voordat je gaat bouwen.
Ja. De 3D-scène is geoptimaliseerd voor mobiele GPU's; wandelen werkt met een joystick op het scherm. Zware scènes laden vereenvoudigde geometrie om soepel te blijven.
Ja. De 3D-scène opent in WebXR-compatibele VR-headsets direct vanuit de browser — je kunt door de toekomstige tuin wandelen en zelfs objecten verplaatsen met controllers.
Meer over de planner
Begin met de werkelijke afmetingen van je perceel en houd elke keuze meetbaar. Gardmi maakt geen losse sfeerafbeelding: het 2D-plan en de 3D-tuin blijven hetzelfde bewerkbare ontwerp, zodat huis, terras, paden, planten en hoogteverschillen op hun echte plaats staan.
Voer de perceelgrens en bekende maten in en plaats woning, schutting, bomen en leidingen. Controleer een kaart- of PDOK-contour altijd met geldige stukken of een meting wanneer de juridische grens belangrijk is.
Vergelijk terras, overkapping, tuinpaden, borders, water en beplanting zonder opnieuw te tekenen. Afstanden, oppervlaktes en volwassen plantmaten blijven zichtbaar in het plan.
Schakel met één klik naar 3D, loop op ooghoogte door de tuin en controleer verhoudingen, zichtlijnen, terrein en waterpeil. De editor werkt ook op telefoon en tablet; voor een groot plan blijft een groter scherm comfortabeler.
Stuur een kijk- of bewerklink en exporteer PNG of een PDF op schaal. Het resultaat is een vroege indelingsschets en vervangt geen landmeting, kabel- en leidinginformatie, technische berekening, vergunning of uitvoeringstekening.