gardmi 🇪🇸 Planificador de parcelas de jardín

Planificación del terreno

Paisajismo en laderas: planifique un patio trasero en pendiente online

Las parcelas reales rara vez son llanas. gardmi convierte los puntos de elevación topográfica en un relieve 3D, te permite definir la cota cero de construcción y un nivel de agua para que puedas planificar terrazas, comprobar inundaciones y diseñar edificios costeros antes de cualquier movimiento de tierras.

Planificar un patio trasero en pendiente Cómo funciona
Una villa moderna de alta tecnología con un volumen de vidrio en voladizo en la terraza superior de una parcela en pendiente, estacas de topografía y un estanque en la zona baja
Usa cotas de elevación y nivel de agua para ver el terreno real en 3D.
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Colocar puntos de elevación topográfica en el plano e introducir sus altitudes.

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Define el cero del proyecto y el nivel del agua para escenarios de inundación o ribera.

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Abre 3D para revisar pendientes, terrazas, zonas secas, muelles y pasarelas.

Entrada Levantamiento

cotas puntuales con altitudes reales

Modelo 3D Relieve

superficie a través de tus cotas de elevación

Agua Nivel

escenarios de inundación y ribera

Relieve del terreno a partir de un levantamiento topográfico

Un levantamiento topográfico te proporciona puntos clave con altitudes sobre el nivel del mar. Coloca los mismos puntos en el plano y la vista 3D construirá la superficie real del terreno a través de ellos.

Estacas topográficas con marcas de elevación en un terreno accidentado
Las cotas de elevación se convierten en puntos de terreno editables en el planificador.

Añade un “Punto de elevación” desde el catálogo de objetos, haz clic en la ubicación del punto topográfico y escribe su altitud, ya sea como un valor absoluto del levantamiento (“96.20”) o como un desplazamiento Z desde el cero del proyecto (“−0.80”). Cada marca muestra su altitud directamente en el plano, como en un dibujo topográfico real. Con tres o cinco puntos ya se obtiene una pendiente reconocible; cuantos más puntos, más precisa será la superficie.

Define la altitud cero del proyecto (la cota cero de construcción) en los ajustes de nivel del sitio: los edificios se sitúan sobre ella en 3D y todas las alturas se miden con respecto a ella, exactamente como funciona una obra de construcción.

Parcela en una zona inundable

Si la parcela se inunda en primavera o está junto a un río, la pregunta clave es: ¿qué nivel alcanza realmente el agua?

Simulación de inundación: una villa moderna sobre un montículo elevado y pilotes, con agua inundando la zona baja circundante
Mueve el nivel del agua para comparar escenarios normales, estacionales y de inundación.

Añade el nivel de «Agua» al proyecto y establece la altitud de la superficie del agua; por ejemplo, el nivel máximo conocido. En 3D, el plano de agua inunda todo lo que está por debajo: verás al instante qué rincones de la parcela quedan sumergidos, si la plataforma de la casa es lo suficientemente alta y cuánto hay que elevar el zócalo o la entrada. Sube y baja el nivel para comparar escenarios: un nivel normal de verano frente a una inundación de primavera.

Combínalo con el objeto Rampa para diseñar el acceso a un garaje elevado en una parcela propensa a inundaciones.

Una casa junto a un lago o río

Las parcelas frente al agua combinan ambos retos: una pendiente hacia el agua y un nivel de agua que varía a lo largo del año.

Una villa moderna de vidrio en la orilla con un muelle de madera sobre el agua y una pasarela
La línea de costa aparece donde el terreno cruza el nivel de agua seleccionado.

Mide la orilla con unos pocos puntos de elevación, establece el nivel del agua y la línea de costa aparecerá en 3D exactamente donde está en la realidad. Ahora las decisiones de ubicación se vuelven visuales: a qué distancia del agua poner la casa, dónde la orilla es lo suficientemente empinada como para necesitar un muro de contención, qué parte del jardín permanece seca todo el año.

Muelles, embarcaderos y pasarelas

Las estructuras sobre el agua se planifican en función del nivel del agua, no del terreno: la plataforma de un muelle debe quedar por encima del nivel máximo del agua, y una pasarela necesita espacio libre debajo. En gardmi dibujas el muelle o puente en el plano, le asignas una altura sobre el cero del proyecto (el campo Z que tienen todos los objetos) y en 3D ves inmediatamente la plataforma frente al plano de agua: si se mantiene seca en el nivel de inundación y dónde se une el extremo del puente con la pendiente de la orilla.

Cómo construir el relieve: paso a paso

  • Sube la imagen del levantamiento como fondo y calibra la escala.
  • Coloca marcas de «Punto de elevación» en los puntos del levantamiento y escribe sus altitudes.
  • Establece el cero del proyecto en los ajustes de nivel del Sitio; los edificios se sitúan sobre él.
  • Añade el nivel de «Agua» y establece la altitud del agua si la parcela está cerca del agua.
  • Cambia a 3D: el relieve, la cuadrícula métrica sobre las pendientes y el plano de agua muestran la forma real de la parcela. Haz clic en cualquier marca de elevación en 3D para editarla.
Abrir el planificador

Limitación importante

Esta es una ayuda para la planificación, no un levantamiento de ingeniería ni un proyecto de planificación vertical. El relieve se interpola entre tus puntos; para decisiones de construcción en pendientes y zonas inundables, confía en un levantamiento profesional y un diseñador cualificado.