Yamaç peyzajı: eğimli bir arka bahçeyi çevrimiçi planlayın
Gerçek parseller nadiren düzdür. gardmi, harita kot noktalarını 3D zemin rölyefine dönüştürür, inşaat sıfır noktasını ve su seviyesini belirlemenize olanak tanır — böylece herhangi bir hafriyat çalışmasından önce terasları planlayabilir, su baskınlarını kontrol edebilir ve kıyı binaları tasarlayabilirsiniz.
Topografik haritadan zemin rölyefi
Topografik harita size deniz seviyesinden yükseklikleri olan kilit noktalar sunar. Aynı noktaları plana yerleştirin — ve 3D görünüm, gerçek zemin yüzeyini bunlar üzerinden oluşturur.
Nesne kataloğundan bir “Kot noktası” ekleyin, harita noktası konumuna tıklayın ve yüksekliğini yazın — ister haritadaki mutlak değer (“96.20”) olarak, ister proje sıfır noktasından bir Z ofseti (“−0.80”) olarak. Her işaret, tıpkı gerçek bir harita çiziminde olduğu gibi yüksekliğini doğrudan plan üzerinde gösterir. Üç-beş nokta bile belirgin bir eğim oluşturur; nokta sayısı arttıkça yüzey daha doğru hale gelir.
Saha seviyesi ayarlarında proje sıfır rakımını (inşaat sıfır noktası) belirleyin: binalar 3D'de bunun üzerinde durur ve tüm yükseklikler buna göre ölçülür — tam olarak bir inşaat sahasının çalışma prensibi gibi.
Su baskınına meyilli bölgedeki parsel
Parsel baharda su altında kalıyorsa veya bir nehrin yanındaysa, temel soru şudur: Su gerçekte hangi seviyeye ulaşıyor?
Projeye "Su" seviyesini ekleyin ve su yüzeyi kotunu ayarlayın (örneğin, bilinen yüksek su seviyesi işareti). 3B ortamda su düzlemi, altındaki her şeyi sular: arazinin hangi köşelerinin su altında kaldığını, ev temelinin yeterince yüksek olup olmadığını ve subasman veya giriş yolunun ne kadar yükseltilmesi gerektiğini anında görürsünüz. Senaryoları karşılaştırmak için seviyeyi aşağı yukarı hareket ettirin: normal yaz seviyesi ile bahar taşkını gibi.
Eğimli bir arazide yükseltilmiş bir garaja araç yolu tasarlamak için onu Rampa nesnesiyle eşleştirin.
Göl veya nehir kenarında bir ev
Su kenarı arazileri hem eğim hem de yıl içinde değişen su seviyesi gibi zorlukları bir arada barındırır.
Kıyıyı birkaç nokta kotu ile ölçün, su seviyesini ayarlayın; böylece kıyı şeridi 3B ortamda tam olarak gerçekteki gibi görünür. Artık yerleşim kararları görselleşir: evi sudan ne kadar uzağa koymalı, kıyının neresi istinat duvarı gerektirecek kadar dik, bahçenin hangi kısmı tüm yıl kuru kalıyor.
İskeleler, rıhtımlar ve yaya köprüleri
Su üzerindeki yapılar zemine göre değil, su seviyesine göre planlanır: bir iskele platformu yüksek su seviyesinin üzerinde kalmalı ve bir yaya köprüsü altında açıklık gerektirir. gardmi'de plan üzerinde iskeleyi veya köprüyü çizin, proje sıfırına göre bir yükseklik verin (her nesnenin sahip olduğu Z alanı) ve 3B ortamda platformu su düzlemine karşı hemen görün: taşkın seviyesinde kuru kalıyor mu ve köprünün kıyı ucu eğimle nerede buluşuyor.
Rölyef nasıl oluşturulur: adım adım
- Anket görselini altlık olarak yükleyin ve ölçeği kalibre edin.
- Anket noktalarına "Nokta kotu" işaretleri yerleştirin ve yüksekliklerini girin.
- Arazi seviyesi ayarlarında proje sıfırını belirleyin; binalar bunun üzerine oturur.
- Eğer arazi su kenarındaysa "Su" seviyesini ekleyin ve su kotunu ayarlayın.
- 3B'ye geçin: rölyef, eğimlerin üzerine serilmiş metre ızgarası ve su düzlemi arazinin gerçek şeklini gösterir. Düzenlemek için 3B'de herhangi bir kot işaretine tıklayın.
Önemli kısıtlama
Bu bir planlama yardımcısıdır; mühendislik anketi veya dikey planlama projesi değildir. Rölyef, noktalarınız arasında enterpole edilir; eğimler ve taşkın bölgelerindeki inşaat kararları için lisanslı bir ankete ve yetkili bir tasarımcıya başvurun.